Magical Removal

Game designer & lead level designer

But du jeu :

Puzzle game à un joueur, dans Magical Removal vous coordonnez des mages dans une tour pour déplacer un puissant cristal magique.

Chaque étage de la tour représente un niveau. 

Ce jeu de plateau a été réaliser pendant le projet de 1er semestre de la première année.

Game designer : 

Décider des différentes mécaniques gameplay autour du puzzle game avec 3 autres personnes.

Lead level designer : 

Créer la plupart des niveaux du jeu afin de produire une variété de niveau différents qui challenge le joueur sur toutes les mécaniques crées.

Superviser la production du level design, afin d’assurer une production constante de niveau qui respecte les deadlines.