Vous incarnez un ouvrier dans une usine qui n’en fait qu’à sa tête, entre les tapis roulants qui changent de cadence et la surcharge d’objets, il est difficile de ne pas perdre ses repères.
Ce projet a été réalisé dans le cadre de mon premier semestre de deuxième année. Ce projet sera aussi repris d’ici la fin de l’année pour être améliorer. Ceci n’est qu’une alpha.
Mon rôle pendant ce projet :
Game designer :
Créations des différentes mécaniques avec une team de 3 autres personnes.
Fait la plupart du rational game design avec un autre collègue.
Programmeur : J’ai fais l’entièreté de la programmation sur le projet.