80's Fever

Game designer & programmeur

Notre idée de base était de se baser sur un flipper existant pour créer le

nôtre, nous avons donc analysé les règles et le level design d’un que nous

trouvions intéressant afin de créer nos propres règles et notre propre LD.

Notre principale source d’inspiration est la Space Station de williams qui est

un flipper très connu et un des favoris parmi les fans.

Ce projet a été réalisé en une semaine par une équipe de 4 personnes.

Mon rôle pendant ce projet :

  • Game designer :
    Rational game design avec deux autres collègues pour essayer de reproduire les sensations d’un flipper classique.
  • Programmeur :
    J’ai fait l’entièreté de la programmation sur le projet.